先日の記事で、我が家に Xbox 360 がやってきたことをお伝えしました。
しばらくこの手の話も続けていきたいと思うんですが、その前に私がいわゆる“ゲーム”とこれまでどんな感じで接してきたかを披露しておこうと思います。
どんな人が書いているのかわかったほうが、レビューも読みやすくなると思いますので。
# ゲーム興味ない方もいると思いますが、まぁMicrosoft関連につながるということでご了承ください。
【ゲーム歴 (~高校時代)】
最初に手にしたゲーム機は、名機?ツインファミコン(シャープ)。家庭用ゲーム機として任天堂の地位を築き上げたファミリーコンピュータ(任天堂)とディスクシステム(任天堂)をセットにした商品でした。
小学校低学年の頃に、親に買ってもらったんだと思います。
この頃は、アクション/シューティング/スポーツ/RPG/シミュレーション /バズル等々ジャンルを問わず、入手できたゲームは何でもやっていたような気がします。
一度やり始めると突き詰めないと気がすまないという性格もあり、当時地元で行われたスーパーマリオのタイムアタック大会なんかにも出場していました(´∀` )
この当時遊んで今でも記憶に残っているほどやりこんだゲームというと、エキサイトバイク(バイクレースゲーム, コースを自由に作成可能)とファミスタ(野球ゲーム)の2つ。まっとうなゲームっ子でした。
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で、小学校高学年の頃にスーパーファミコン(任天堂)が発売。どうやって入手したかは定かではありませんが、発売直後にGetし、これまた真っ当にゲームと向き合っていました。当時、メガドライブ(セガ)やPCエンジン(NEC-HE)という別のハードもそれなりに普及していたのですが、それらは結局保有することなく、遊びたい時は友人の家にたむろする日々でした。
SFCにおける個人的最大の名作は、F-ZERO (F1の次世代を想像した、近未来型レースゲーム)。ひたすらタイムアタックに燃えていました。
あとシミュレーションゲームの楽しさを知り始めたのもこの時代。特にシムシティ(街づくりシミュレーション)/ポピュラス(民族繁栄シミュレーション)/三国志III(歴史シミュレーション)という3つのシミュレーションゲームには相当熱中していたようで、小学生にして「徹夜」という過ごし方を覚えたのはこいつらが原因です((( ;゚Д゚)))
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またSFCと順番が前後しますが、携帯型ゲーム機の開拓者であるゲームボーイが発売されたのもこの時期。
たぶんこちらは親に買ってもらったような気がします。Dr.マリオ あたりのパズルゲームは、それなりに頑張っていた記憶がありますが、携帯ゲーム機に関してはそれほど熱中することはありませんでした。
まぁこんな感じで、小学生時代は他の人よりややゲーム熱が高い子どもでした。
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中学生の頃、新しい家庭用ゲーム機が登場します。セガサターン(セガ)とプレイステーション(ソニー)です。
多くの方がご存じのように、プレイステーションは爆発的な売上を記録し、それまで任天堂が絶対的な存在であったゲーム業界が大きく変わりました。
しかし私は、結局どちらのゲーム機も購入することなく、たまに友人の家でついでに遊ぶぐらいでした。
子供ながらに任天堂というメーカーが好きであり、なんとなくそれ以外のメーカーが作るハードに移る気になれなかったのが大きな原因です。
ただセガサターンでリリースされたサカつく(サッカーチームづくりシミュレーション)はたまたま遊んでハマり、気がつけば友人宅のセガサターンとサカつくを数ヶ月間の間占領して遊び続けたという、マナーの良くない過去もあったりします。またプレステもまったく触っていないわけではなく、結局ハードもソフトも購入することがないまま、ドラクエ/FFといったいわゆる王道RPGなんかもすべて借り物でやっています。
そしてそれらから1年半ほど遅れることして任天堂の次世代機である NINTENDO 64 が登場。発売日に購入しました!モノを発売日に購入する、という行為はこれが初めてだと思います。
NINTENDO 64 でリリースされたゼルダの伝説 時のオカリナ(アクションRPG)は、今なお私の好きなゲームBest5に入る名作です。他にもコナミが開発したサッカーゲーム(名前忘れた。。。)にもかなり夢中になり、某ゲームショップ主催の大会に参加したほど。
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とまぁ、思っていた以上に長くなりましたが、私の成長はファミコン(ツインファミコン)/スーパーファミコン/ゲームボーイ/NINTENDO 64 と、任天堂ゲーム機の発展とともにあったのです。