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Blog -マイクロソフトに一喜一憂する日常-

[360 Life: Part.3] 私のゲーム歴 (後編)

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昨日の続きです。

【ゲーム歴 (大学時代~)】

高校まで、ファミコン(ツインファミコン)/スーパーファミコン/ゲームボーイ/NINTENDO 64 と、任天堂ハードを渡り歩いてきたわけですが、大学時代に一つの変化が生まれます。PCオンラインゲームです。

それまで全くPCゲームには手をつけることがなかったんですが、友人に勧められるがままにディアブロを入手し、PCゲーム&オンラインゲームの世界にデビュー。
世界中の人と画面を通じてリアルタイムにバトルしたり、協力したり、駆け引きしたりと、当時の家庭用ゲーム機では考えられない世界に驚かされました。

ディアブロについてはそれほどハマることはなかったんですが、その後 MMORPGとして大ヒットすることになったウルティマ オンラインがリリースされ、ますますオンラインゲームの虜になっていきます。

そして決定的なのが、Microsoft が99年に発売したエイジ オブ エンパイアII (AoE II) でした。
もともとリアルタイムストラテジーが好きだったことに加え、AoE IIのオンラインシステム&ゲームそのものの完成度の高さに魅了され、数日間寝ない生活スタイルを生み出したのはこの時期です( ´∀`)
またそれまでほとんど使うことのなかった英語をまじめに取り組み始めたのも、AoE II でスムーズに各国のゲーマーと遊ぶことが大きな要因でした(・∀・)

という感じで、ゲーム関連に費やす時間の大半はPCオンライゲームに持って行かれ、逆に家庭用ゲーム機はほとんど手をつけなくなりました。 NINTENDO 64 や、購入したわけではないのにいつの間にかあったPS2でたまに遊ぶことはありましたが、この時代には熱中するゲームに出会うことはなかったです。

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2001年、任天堂から新しい家庭用ゲーム機であるニンテンドーゲームキューブが発売されます。
えぇ ご想像の通り買いましたよ、発売直後に!

しかし任天堂の戦略ミスもあり、なかなか良いゲームソフトが発売されず、結局1年半ほどで本体を売却してしまいます。そのためほとんど記憶に残っていないんですが、唯一ピクミンだけはテレビCMに違わず、リラックスした気持で楽しめる一作でした。
ただPCオンラインゲームに夢中になっていたこともあり、それほど深く遊ぶことはありませんでした。


# ちなみにゲームキューブとほぼ同じ時期に初代Xboxが発売されたんですが、まったくと関心がありませんでした。。。

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社会人になるとさすがにゲームをする時間を作るのも簡単ではなくなり、ほとんどゲーム機に触らなくなります。
2004年末にニンテンドーDSが発売された時は心が揺れましたが、結局購入には至らず。

しかし2006年春にご存じニンテンドーDS Liteが発売されると聞くと昔のゲーム魂が呼び起こされたのか、発売直後に徹夜で並んで購入してしまいました(つ´∀`)つ

携帯用ゲーム機のスタイルは、忙しい社会人でもちょっとした息抜きで触るのにちょうどよく、今なおそれなりに触っています。脳トレ/英語漬けなどのメジャーな教育ソフト、テトリスDSのように気軽にWiFi対戦できるゲーム、シミュレーション、スポーツ、RPGといろいろと手をつけ、最大で30本以上のソフトが自宅に転がっていました… 今はさすがに落ち着いて、かなり整理されましたが。

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2006年12月、いま最もホットなゲーム機である Wii(任天堂)が発売されます。

ゲームキューブの件があるだけに当初は購入を躊躇っていたんですが、ニュース等で騒ぎを見るといてもたってもいられず、結局発売翌日に販売店を駆け回って購入。
2006-2007の年末年始休暇の大半は、Wii 版 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス を攻略することで消えていきました。。。

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とまぁ長々と書いてきましたが、私のゲーム歴はこんな感じです。
今回の文章読むと異常にゲームが好きな人に感じてしまうかもしれませんが、私の中では数ある娯楽の一つという感覚の域を超えたことはないです。

で、2007年5月。Microsoft MVP の枠で、我が家に Xbox 360 がやってくることになったのです。

 
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